“运动中的雕塑”the wrestlers中动作捕捉技术的应用-bat365网页版

2023-01-13 15:26:44 关典

“运动中的雕塑”the wrestlers中动作捕捉技术的应用

“the wrestlers”(摔跤手)是由加州大学圣地亚哥分校的ava porter创建的一个项目。这是一个结合多种技术的创新组合。通过运用如3d扫描、动作捕捉(使用xsens mvn惯性动作捕捉系统)、动作构建、数控铣削等多种先进技术,ava创造了一个以在运动中的摔跤者身体动作为原型的当代艺术作品——“the wrestlers”(雕塑)。


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“the wrestlers”

剪辑即雕塑

剪辑,使电影最终成型。这种“塑造”的方式在许多电影制作人和剪辑师的脑海中唤起了一个奇妙的话题——剪辑和雕塑之间的联系。如,安德列·塔科夫斯基(andrei tarkovsky)的电影回忆录名为《雕刻时光》,而塞尔玛·斯库梅克(thelma schoonmaker)则在谈到剪辑过程时说到,“这简直就像雕塑一样。”

通过融合当代电影技术,如3d人体捕捉、动作捕捉和动画制作,现在电影剪辑过程不仅仅像雕塑的过程,而是更像是雕塑本身。通过结合摄影、电影制作、动作捕捉、动作构建、3d建模和数控铣削等多项技术,以两名摔跤手在战斗中短暂但极为精彩一刻的动作为原型ava创造出了极富美感的当代艺术作品——“the wrestlers”,它弥合了二维和三维空间之间的差距,这在传统电影或照片中是不可能看到的。

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动作演员穿着xsens惯性动捕套装进行动作捕捉

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motionbuilder中处于编辑状态下的“the wrestlers”

xsens 惯性动作捕捉系统

xsens动作捕捉套装是“the wrestlers”整个创作过程中不可或缺的一部分。用光学动作捕捉来捕捉两个摔跤手的动作是不可能的,因为当两人接触并扭打时会产生光线的遮蔽,这会导致最终捕获到的动作数据不完整或出现较大偏差。而惯性动作捕捉能够完美的避开这些问题,由于遍布动作演员全身的xsens惯性传感器能够单独保存每个摔跤运动员的身体数据,因此即使他们的身体压在一起,也能够获得精度极高的动作数据,从而实现战斗最精彩瞬间的完美还原。当整个动作序列被成功捕获,ava便开始使用mvn与maya和motionbuilder来选择要进行雕刻的具体时刻,然后再根据美学对姿势进行调整,于是“the wrestlers”诞生了!

xsens让整个过程变得更加简单明了,ava表示她将在未来继续使用xsens的设备和软件来制作“运动中的雕塑”。

标签: xsens
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