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第三章 寻找(2 / 2)

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书写习惯跟强迫症人设反差也太大了点,游戏统一设置的行李,或者存在别的原因?

刚才在办公室,沈念就觉得有问题,正常来说,游戏的解法一定是玩家可以找到,并完成的程序,没几个玩家能看得懂的东西,内容毫无价值,书本身的意义大于里面的内容。

除非乔石是游戏设置的npc,他显然不是。

沈念在笔记本里找到一个名字,亚格埃姆古城,跟乔石说的能对上。

&34;这是一个消失在历史中的神秘古城,那里有完整的文字体系,部分珍贵典籍流传了下来……但我们至今没有找到古城的位置……&34;

到底是研究海洋生物,还是研究历史?

专业跨度真大。

陆地上消失的古城和茫茫大海……会有什么联系?

时间一点一滴过去,狭窄的房间里只有翻动书页的细微声响,沈念抬起右手揉了揉干涩的眼睛,耐着性子继续往下看。

她本来想找不到更多和原文书相关的信息,就能直接放弃这条线,可笔记本的出现,增加了信息获取和筛选的难度。

越往后看,记录越乱,字也越写越随意,有些地方甚至分辨不出是什么字。

在这种不够明亮的环境查看混乱无序的记录,眼睛不太好的学渣难上加上难。

考察队在通过那些被人遗忘的历史寻找什么东西…

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